左为Manus最新发布的Cue,右为Meta的Muse 9月上旬,Meta Connect大会舞台上,扎克伯格展示了一段不同寻常的交互:他的Muse智能体,一个身穿托加袍、头戴桂冠、名叫“Agrippa”的卡通形象,不仅帮他生成了一份烘焙配方,还替他下单了所有食材。二十天后,Manus发布Cue,给自己的AI智能体发了邮箱、电话号码和数字钱包——它能以“自己”的身份发消息、接电话、在预算内自主付款。 两家公司,殊途同归。一个给AI一张可爱的脸,一个给AI一个独立的身份。它们共同指向同一个信号:AI正在从聊天窗口里走出来,变成一个有面孔、有名字、有“生活”
国家发展改革委召开专题新闻发布会介绍推进服务业扩能提质有关情况。自然资源部自然资源开发利用司副司长宁镇亚表示,近年来,自然资源部按照“盘活存量、做优增量、提升质量”部署要求,摒弃大拆大建模式,想办法把存量土地、闲置房屋、老旧楼宇用起来,更好支持服务业发展,先后出台了一系列政策文件。通过系统摸排、分类盘活,重点推动低效工业用地再开发、闲置厂房转型升级,指导各地保障生产性服务业项目早落地早开工,有力地促进了新质生产力发展。(证券时报)
AI是2026年游戏行业最受关注的关键词之一。 过去几年,厂商和玩家还在反复讨论AI渗透游戏行业的利弊,也有人因为AI带来的变化而焦虑,行业里一度出现了一些盲目的尝试。 如今,关于AI的讨论风向似乎完全变了。从业者似乎终于形成共识:AI已经不可逆地更改游戏全行业的底层代码。新的问题变成了,站在AI的肩膀上,哪些过去依赖大量人工才能实现的事情,如今可以被重新优化,以及游戏这种互动媒介此前还有哪些创造力没有被充分释放。 这种变化的前提,是已经有先行者走在了前面。 今年云栖大会的「游戏互娱」展区十分热闹,一批先行者正在和阿里云一道展示着最新成果。 云栖大会上的